Hello, I’m Kkul-Nyan

talks, and writes related to "GameDev" like Shader, Algorithm, Design Pattern and . I Loves music & cat.

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유니티 ML-Agent를 위한 기본설치 및 문제해결

유니티 ML-Agent를 위한 기본설치 및 문제해결 Pytion3 및 Pytorch Pytion설치 및 PIP설치 경로 문제가 생길수 있음. 그럴경우 ./zshrc를 통해 경로지정 해줄 필요가 있습니다. 파이썬 가상환경폴더생성 (터미널을통해 mkdir ~/python-envs 명령어를 실행) 새로운 ...

유니티 Input System 사용(이벤트핸들러)

유니티 Input System 사용(이벤트핸들러) 유니티 Input System을 이용해서 KeyBinding 하는 방법은 여러 방법이 있습니다. 제가 가장 많이 사용하는 방법은 Player Input을 등록한 다음 Invoke Unity Event에 등록하는 것입니다. 이는 유니티 버튼에서 스크립트를 등록하는 것처럼 ...

HDRP Water Setting

HDRP Water Setting 방법 유니티 2022 HDRP부터는 유니티에서 기본적인 고품질의 Water를 지원합니다. Ocean 과 River, Pool 3종류를 제공합니다. 3가지 모두 고품질의 HDRP에 어울리는 Water로서 세부적인 세팅 역시 가능합니다. 그러나, 생각보다 아무것도 모르는 상태에서 Wate...

Altas - terrain editor 상세

Altas - terrain editor 상세내용 기본적인 기능으로 완성된 제가 사용할 맵입니다. 6 X 6 킬로미터 사이즈입니다. 이제 저기서 해변가 같은 디테일한 맵을 디자인 하고, 오브젝트들을 배치해서 완료할 예정입니다. 1. 상세 설명 상세 설명은 보기만 하는것보다 2개의 스텀프의 겹쳐두고 한번씩 높낮이를 ...

Altas - terrain editor 사용방법

Altas - terrain editor 설명 및 사용 방법 1. 에셋 소개 Altas - terrain editor는 빠르고, 간편하게 정교한 3D Terrain을 만드는 에셋입니다. 다양한 지형 Stamp를 사용하며, 미리 세팅된 Texture를 통해 원하는 Texture Layer를 넣는 걸로 원하는 방향으로 맵을 ...