Unity 오딘인스팩터 커스텀 윈도우 만들기
오딘인스팩터 커스텀윈도우 using UnityEngine; using UnityEditor; using Sirenix.OdinInspector; using Sirenix.OdinInspector.Editor; using Sirenix.Utilities.Editor; public class ItemToolbar : ...
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오딘인스팩터 커스텀윈도우 using UnityEngine; using UnityEditor; using Sirenix.OdinInspector; using Sirenix.OdinInspector.Editor; using Sirenix.Utilities.Editor; public class ItemToolbar : ...
Unity .?Invoke() .?Invoke는 유니티에서 null을 처리하는 연산자입니다.< 만약 method.?Invoke(); 의 케이스에서 method가 null인 경우, Invoke는 호출되지 않습니다. 이런 방식을 사용하는 이유는 델리게이트 때문입니다. 델리게이트는 대리자로서 다른 함수를 참조 해오기 ...
Unity 델리게이트, 람다함수 델리게이트 : 일명 대리자라하여, 같은형식과 같은 인자를 쓰는 함수를 대신해서 쓰일수 있습니다. 다양한 활용이 가능할거같으나, 아직 활용을 잘못하고있습니다. 사실 개인적으로는 그함수를 쓰거나 굳이 여러함수를 델리게이트 함수 하나로 여러함수를 대처 할 때 어떤함수를 델리게이트에 넣을...
Unity 애니메이터 인스팩터창 1.Controller : Asset에 만든 Animator Controller를 추가하여 Animator를 정리 및 관리 2.Avater : 캐릭터의 아바타인데, 핵심은 아바타를 움직임의 기초가 되는 뼈대 정보 3.Apply Root Motion : Animator를 가진 객체의...
Swift 프로그래머스 문자열 계산하기 func solution(_ my_string:String) -> Int { let element = my_string.split(separator: " ") var result = Int(element[0])! for i in 0..<el...